Heimcomputer
Von den ersten erschwinglichen Systemen bis zu den ausgereiften 32-Bit-Maschinen: Heimcomputer prägten eine ganze Generation. Sie verbanden Technik mit Kreativität und legten den Grundstein für vieles, was heute selbstverständlich ist.
Hier klickenSpiele
Von frühen Experimenten bis zu ausgereiften Klassikern: Computerspiele spiegeln Technik und Ideen ihrer Zeit. Dieser Bereich ordnet sie ein und zeigt ihre Entwicklung im historischen Kontext.
Hier klickenFirmen
Hersteller und Entwickler prägten Technik, Markt und kreative Richtung. Hier werden sie in ihren Zusammenhängen betrachtet und in die Entwicklung der Branche eingeordnet.
Hier klickenNeueste Beiträge
It Came from the Desert (1989) – 15 Tage bis Lizard Breath fällt
Am 1. Juni 1951 kehrt Dr. Greg Bradley aus dem Urlaub nach Lizard Breath zurück. Die kalifornische Kleinstadt liegt zwischen Farmen, Minen und flimmernder Wüste. Eine Woche zuvor ist in den nahen Bergen ein Meteorit eingeschlagen. Der örtliche Prospektor Geez hat einige Bruchstücke geborgen und zu Bradley gebracht, der die Sache zunächst als geologische Untersuchung […]
Speedball (1988) – Vom abgelehnten Tennisspiel zur Stahlkugel-Arena
Kann man sich heute noch vorstellen, dass ausgerechnet Speedball bei seinem ersten Publisher keine Begeisterung auslöste? Jenes Spiel, das später so eng mit dem Namen der Bitmap Brothers verbunden wurde, fiel bei Mastertronic gleich zweimal durch. Dabei hatte die Geschichte zunächst weder mit gepanzerten Spielern noch mit einer schweren Metallkugel begonnen. Mastertronic beauftragte die noch […]
Atari 520ST (1985) – Ataris Neustart zwischen Amiga und Macintosh
Ataris doppelter Neustart Auf der Winter CES im Januar 1985 präsentierte Atari keinen einheitlichen Neubeginn, sondern zwei Computerlinien mit sehr unterschiedlicher Aufgabe. Der 65XE und der 130XE führten die vorhandene 8-Bit-Architektur weiter. Sie waren kompatibel zu den bisherigen Atari-Heimcomputern, erhielten jedoch ein flacheres Gehäuse, das bereits die Formsprache der neuen Modelle aufgriff. Daneben stand die […]
Hawkeye (1988) – Vier Waffen, zwölf Levels und eine Gold Medal zu viel
Bei Hawkeye begann der Spaß nicht erst mit dem ersten Schuss. In der Kassettenfassung durfte der Spieler mit dem Mix-E-Load Bestandteile der Musik verändern, während die Datasette weiterarbeitete. Dazu kamen Robin Levys Ladebild, eine animierte Einführung und Musik aus dem Umfeld der Maniacs of Noise. Die Ladezeit wurde nicht kürzer, aber Thalamus machte wenigstens etwas […]
Neueste Beiträge
- It Came from the Desert (1989) – 15 Tage bis Lizard Breath fällt 26. Juni 2026
- Speedball (1988) – Vom abgelehnten Tennisspiel zur Stahlkugel-Arena 22. Juni 2026
- Atari 520ST (1985) – Ataris Neustart zwischen Amiga und Macintosh 22. Juni 2026
- Hawkeye (1988) – Vier Waffen, zwölf Levels und eine Gold Medal zu viel 21. Juni 2026
- ACE 2 (1987) – Zwei Cockpits, ein Luftduell 21. Juni 2026